Escaneo de materiales

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Chaos Group ha compartido un proceso de escaneado de superficies para integrarlas a su libreria de materiales «Chaos Scans library».

Realizar materiales complejos que contengan detalles minuciosos o reflexiones dinámicas siempre ha sido un tema tedioso, es por ello que para los artistas en rendering con vray existe la opción de usar materiales ya escaneados que mantienen sus propiedades en diferentes escalas y distancias de camára.

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Miguel Casso

Miguel Casso

Comunicador. Inmerso en el mundo del diseño gráfico, 3D, publicidad y marketing en general. Afición por las distintas variantes del arte y la fotografía

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