La biblioteca de recursos 3D fotorrealistas de Quixel (modelos y texturas) es gratis otra vez, luego de dos años en planes de pago a través de Fab.com. Epic Games lo anunció el 5 de noviembre de 2026, junto con un cambio importante en los términos de uso: ahora los recursos de Megascans y Megaplants se pueden usar para entrenar modelos de IA.
Si el anuncio no se muestra, puedes leerlo directamente en quixel.com.
¿Lo sigues viendo de pago?
Si ingresas a tu cuenta, es posible que aún veas los recursos con precio. En la mayoría de los casos, al darle a comprar aparecen dos opciones: gratis para artistas y estudios que ganen al año menos de determinado monto, o la opción de pago.
En otros casos solo aparecen precios, ya sea porque todavía no se han incluido en la lista gratuita o porque son activos que pertenecen a un plan de pago. Según información oficial, se estima que la lista gratuita quedará completa hasta el 12 de noviembre.

¿Por qué esta decisión?
- Entrenamiento de IA: ahora está permitido usar todos los recursos de Megascans y Megaplants para entrenar modelos de IA. Con la proliferación de herramientas generativas capaces de replicar entornos 3D mediante prompts, la propiedad de datos fotorrealistas se convirtió en una mina de oro. Epic entendió que restringir la librería con un muro de pago limitaba el uso de sus datos dentro del ecosistema de IA generativa que está impulsando.
- Descontento de la comunidad: cuando Epic unificó sus tiendas (Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, Quixel y ArtStation) bajo la plataforma Fab, el anuncio de que Megascans pasaría a ser de pago generó descontento e incertidumbre entre los artistas independientes.
- El argumento inicial no funcionó: Epic argumentó que cobraría para no competir deslealmente contra los artistas 3D independientes, ya que un catálogo gigante y gratuito destruía el mercado de otros creadores. La estrategia de cobrar no logró los resultados financieros esperados.
- Escanear ya no es tan exclusivo: hace unos años, conseguir un escaneo fotorrealista de calidad requería equipos costosos y mucho tiempo. Hoy, la tecnología LiDAR en teléfonos y diversas plataformas de IA generativa de objetos 3D permiten generar recursos de forma rápida y, en muchos casos, gratuita.
El valor de Megascans en formato gratuito se elevaría para asegurar que Unreal Engine siga siendo el motor gráfico preferido en la industria de los videojuegos y el cine.

















